Diskutiere Fotografix-Scripte im Tipps und Tricks Forum im Bereich Allgemein; Portable Apps hat jetzt im Bereich Grafik das Programm "Fotografix" hinzu gefügt und weil alles, was portabel und kostenlos ist, mich brennend interessiert, habe ich ...
Portable Apps hat jetzt im Bereich Grafik das Programm "Fotografix" hinzu gefügt und weil alles, was portabel und kostenlos ist, mich brennend interessiert, habe ich das mal ausprobiert. Ich will hier keinen Testbericht liefern; nur soviel als Hinweis: Das ist ein kleiner - aber guter - 0815-Bildeditor ohne Schnörkel und nur so für die gängigsten Aufgaben bei der "Alltags"-Bearbeitung von Bildern. Der Funktionsumfang entspricht in etwa dem der alten PSP-5-Version.
Was ich dabei aber für geradezu genial gelöst halte, sind die Script-Erweiterungen, wobei deren Syntax unglaublich einfach ist. Und das bringt mich zum Thema. Damit kann jeder (!) auf einfachste Weise und ohne Programmierkenntnisse Fotofilter programmieren. Die werden im Programmordner "App/Fotografix/Scripts/Default Scripts/*.fgs" abgelegt und beim Programmstart automatisch erkannt. Es handelt sich immer nur um reine Textdateien mit der Endung .fgs und inhaltlich aus wenigen Befehlsworten bestehend. Ich habe damit mal etwas gebastelt. Hier sind zwei Filter als "Eigenkreationen":
ColourBalance blue = -20
Abgespeichert als Plain-Text-Datei "_Warm Tone.fgs" (der Unterstrich dient nur dazu, mir hinterher in der Scriptliste zu sagen, dass es ein Marke-Eigenbau-Filter ist) erzeugt dieser Filter einen warmen Farbton des Fotos. Im zweiten Fall:
Levels 41 100 240
Abgespeichert als Plain-Text-Datei "_Plastischer.fgs" lässt dieser Filter ein Bild plastischer wirken. Wie wäre es denn, wenn alle Experimentierwütigen auch mal basteln und hier ihre Filterkreationen vorstellen?
Um einen Eindruck von der Wirkung der beiden o. a. Scripte zu erhalten, habe ich mal ein Vorher-Nachher-Foto (mit beiden Filtern drüber gegangen) drangehängt.
Glaubst du nicht, dass der Aufwand etwas zu groß ist? Ich meine ... Rauskopieren der beiden Befehlssequenzen, in den Editor übernehmen und abspeichern ... Aber OK, ich hängs dran. Die Dateien müssen jetzt noch in _Plastischer.fgs und in _Warm tone.fgs unbenannt werden. Wenn ich die direkt umbenannt hochladen will, dann kommt folgende Meldung:
Die Datei _Plastischer.fgs hat eine ungültige Dateiendung.
Die Datei _Warm Tone.fgs hat eine ungültige Dateiendung.
Arggh,
Entschuldigung, ich hatte nicht begriffen, daß die beiden fett gesetzten Begriffe bereits der Inhalt der Textdateien ist (die man natürlich umbenennen und reinkopieren muß).
Ist heute nicht so mein Tag.